В статье рассказывается о том, как в ролевых играх можно столкнуться с неприятным ГМом и как с этим бороться. На примере сценки из игры автор показывает, что не всегда нужно действовать по инструкции и что иногда можно использовать свою фантазию, чтобы достичь цели. В конце статьи автор делает вывод о том, что в играх, как и в жизни, не всегда нужно следовать правилам и что иногда можно найти нестандартные решения проблем.